person.ru: Открытки · Чаты · Анекдоты · Форумы · Гороскопы

Патч v. 1.03

Демиурги II (Etherlords II)

Издатели:
1C, Strategy First
Разработчик:
Nival Interactive
Архитектура:
Windows
Жанр:
Strategy
Дата выхода:
12 сентября 2003
Файл добавлен:
25.12.2003
Имя файла:
Etherlords2_patch_103_ru.ZIP
Архитектура:
Windows
Язык:
Russian
Размер:
19 mib (20,416,519 байт)
Сумма CRC32:
4440D09D
Хэш MD5:
31c4584ea0e35ff02319805a52eb9cb2

Демиурги II Обновление 1.03 для русской версии.

1. УСТАНОВКА

Это третье официальное обновление для русской версии игры с момента ее выхода. Оно включает в себя все исправления и улучшения, содержащиеся в обновлениях 1.01 и 1.02. Для установки обновления запустите файл EL2_103RUS.exe и следуйте инструкциям, появляющимся на экране.

По умолчанию обновление устанавливается в C:\Program Files\Nival Interactive\Etherlords II.

По окончании установки обновления вы можете запустить игру стандартным образом - либо из стартового меню компьютера, либо из директории установки игры, файл Etherlords2.exe.

2. ПРОБЛЕМЫ, РЕШАЕМЫЕ ОБНОВЛЕНИЕМ

Обновление 1.03 решает следующие проблемы, найденные после выпуска обновления версии 1.02:

Режим кампании

  • в режиме приключений реализована псевдо-свободная камера («камера на резинке»);

Режим дуэли (сражений)

Исправления в механике поединка:

  • исправлена ошибка, которая приводила к тому, что хотя использование заклинания «Растворение» не требует эфира, в том случае, если у игрока 0 эфира, то «растворить» создание не удавалось;
  • снятие чары «Быстрая Починка» с бесцветного создания теперь убивает его, а не возвращает в Бесцветный план как ранее;
  • заклинание «Враждебное Окружение» ошибочно действовало на существ в Бесцветном плане;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что заклинание «Бесцветное Оживление», примененное на создание с регенерацией, которое перевели в Бесцветный план, не убивало это создание и вместе с этим вызывало другое создание из могильника;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что иногда, если на поле боя имелись создания противника, находившиеся под действием чары «Водная Связь», то при колдовании заклинания «Опустошающий Голод» эти создания умирали у противника, затем появлялись у игрока и ошибочно тут же умирали уже у него;
  • исправлена ошибка с атакой создания Ходячий Ужас. Если атакующий Ходячий Ужас убивал блокирующего Ходячего Ужаса и погибал, то после своей смерти он за счёт своей способности «Кровожадный» ошибочно наносил урон герою;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что после снятия чары «Переподчинение» создания Потрошитель, Раскройщик и Пилильщик возвращались к хозяину в состоянии слабости после вызова, но визуально оставались стоять;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что иногда при смерти существа под действием чары «Водная Связь» существо возвращалось в игру, но его копия оставалась в могильнике;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что если создание Травяная Змея наносила ущерб вражескому герою, то заклинанием «Бесцветный Удар» можно было снять с неё только те чары, которые были наложены на неё после атаки, а те чары, которые были наложены до атаки снять было уже нельзя;

Балансные изменения:

  • игрок, ходящий вторым, получает помимо дополнительного заклинания 1 дополнительный квант эфира на свой первый ход;
  • изменена работа специализации «Возрождение» – теперь она срабатывает только один раз и со средней вероятностью;
  • заклинания «Гибберлин» и «Гибберлин-подстрекатель» стоят теперь 1 и 2 кванта эфира соответственно;
  • заклинание «Подарочек» стоит теперь 2 кванта эфира;
  • спецвозможность создания Бесцветный Жнец теперь не действует на телохранителей (стенки);
  • урон, наносимый заклинанием «Притяжение Данных», уменьшен до 2, причем этого урона нельзя избежать никакими заклинаниями;
  • заклинание «Эфирный Резонанс» теперь наносит двойной урон противнику и стоит 4 кванта эфира. Всякий раз до конца хода, когда зачарованному герою наносится урон, его противник получает в два раза больший урон;
  • заклинание «Вулкан» дает 3 эфирных канала и стоит 5 квантов эфира;
  • изменено заклинание «Эфирный Вихрь». Теперь в начале следующего хода герой получит дополнительно 1 квант эфира с каждого эфирного канала;
  • создания Кобольд-стражник и Орк-стражник получили способность «Разбивает чары»;
  • создание Орк-шаман изменено. Его новое описание: «Владелец получает 1 квант эфира в начале хода. Принудительный отдых, пожертвовать эфирный канал: снять указанные чары».
  • заклинание «Шипы Душ» теперь действует только на созданий владельца чары;
  • создание Летучая Мышь получило способность: «При гибели Летучей Мыши противник владельца сбрасывает заклинание»;
  • создание Гигантская Летучая Мышь получило способность: «Каждый раз, когда Гигантская Летучая Мышь наносит боевой урон герою противника, владелец получает 1 заклинание».
  • у создания Серый Людоед параметры изменены на 6/5. Заклинание «Серый людоед» получило дополнительную способность: «Если это заклинание было сброшено с руки противником, серый Людоед вызывается на поле»;
  • у создания Вождь Людоедов параметры изменены на 7/8. Заклинание «Вождь людоедов» получило дополнительную способность: «Если это заклинание было сброшено с руки противником, Вождь Людоедов вызывается на поле»;
  • изменено заклинание «Эфирный Бриз». Новое описание: «Накладывается на создания. Владелец чары получает 3 кванта эфира в начале хода»;
  • изменено заклинание «Эфирный Шторм». Новое описание: «Накладывается на создания. Владелец чары получает 1 эфирный канал в начале хода»;
  • заклинания «Слабость» и «Молния» получили дополнительную способность: «Если это заклинание было сброшено с руки противником, противник сбрасывает 3 заклинания»;
  • урон, наносимый заклинанием «Пылающие Могилы», увеличен до 3 за каждое создание в могильнике. Заклинание теперь удаляет все создания из могильников;

Прочие исправления:

  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что имелась возможность нажать кнопку «Сдаться» в дуэли несколько раз;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что после игры в режиме «Круглый Стол», в одиночной игре в режиме дуэли без ограничения времени на ход появлялись часы;

Многопользовательская игра

  • необходимое количество игроков для начала игры в режиме «Круглый Стол» уменьшено до 4;
  • в режиме «Вслепую» предоставлена возможность выбора из двух вариантов игры (с одинаковым набором заклинаний и с разными наборами);
  • устранены причины несоединений в режиме «Круглый Стол» при игре из-за fire walls;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что при вызове диалога сохранения после боя в режиме мультиплейера своё имя и противника были перепутаны местами;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что в режиме TCP/IP нажатие клавиши Enter не приводило к нажатию кнопок Create Host и Join (например, если в поле Enter Your Nick ввести только свой nickname, то по клавише Enter должна была нажиматься кнопка Create Host);

3. Известные проблемы с видеоадаптерами

На некоторых компьютерах, использующих видеоадаптеры на графических процессорах ATI Radeon 9700 или 9700Pro игра может «зависать» или может испытывать другие проблемы. Причем, это проявляется только на видеоадаптерах от определенных производителей при работе с определенными драйверами серии Catalyst от ATI.

В частности, известно, что видеоадаптер Sapphire Atlantis RADEON 9700Pro 128MB при работе с видеодрайверами серии Catalyst 3.1 и выше (до версии 3.6 включительно) приводит к «зависанию» игры. В то же время, этот видеоадаптер работает без проблем с драйвером Catalyst 3.0. Кроме того, этот видеоадаптер в большинстве случаев работает без проблем с драйверами Catalyst 3.7 и Catalyst 3.8.

Если на вашем компьютере установлен один из видеоадаптеров на процессорах RADEON 9700, 9700Pro, и у вас возникли серьезные проблемы с игрой (зависание или аварийный выход в Windows), мы рекомендуем вам установить на вашем компьютере драйвер сериии Catlalyst 3.0, Catalyst 3.7 или Catalyst 3.8. Драйвер Catalyst 3.0 находится на CD 3 игры в директории \Videodrivers\ATI\Castalyst 3.0.

4. КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ

Опыт показывает, что запуск игры на большинстве конфигураций, удовлетворяющих системным требованиям, не вызывает трудностей. Однако полностью исключить возникновение проблем невозможно, поэтому мы будем благодарны вам за замечания и сообщения об обнаруженных ошибках.

Прочитать последнюю информацию об игре «Демиурги II», загрузить дополнения и обновления к игре, а также пообщаться на форумах с другими пользователями и разработчиками можно по адресам:

http://www.etherlords.com
http://www.nival.com
http://www.1c.ru

Если вам не удалось найти решение вашей проблемы на указанных web-страницах, вы можете обратиться в службу технической поддержки:

Фирма «1С»
(095) 253-0827
(095) 253-6413
hline@1c.ru

Перед обращении в службу технической поддержки, пожалуйста, проделайте следующую последовательность действий:

  • В меню «Старт» выберите команду «Пуск».
  • В диалоговом окне наберите dxdiag и нажмите «Ввод», чтобы запустить Microsoft DirectX Diagnostic Tool.
  • Выполните все тесты.
  • После выполнения всех тестов, нажмите «Сохранить результаты» («Save All Information»).
  • Полученный текстовый файл и описание вашей проблемы перешлите в службу технической поддержки

Не забудьте передать оператору технической поддержки следующую информацию:

  • название игры
  • версию игры (установленные обновления)
  • операционная система
  • марка, тип и тактовая частота процессора
  • объем оперативной памяти в системе
  • тип звуковой карты
  • модель и параметры видеоадаптера
  • тип привода CD-ROM
  • тип мыши и версия драйвера
  • версия DirectX
  • подробное описание проблемы, с которой вы столкнулись

5. ИСТОРИЯ ВЕРСИИ

Обновление 1.02 решает следующие проблемы, найденные после выпуска версии 1.01:

Режим кампании

  • исправлена ошибка, потенциально приводившая к проблемам безопасности при игре на картах, самостоятельно созданных с помощью редактора карт;
  • в оконном режиме исправлена функциональность переключения на другую задачу с помощью нажатия Alt-Tab: состояние игры не замораживается и возвращение в игру происходит корректно;
  • исправлена ошибка, приводившая к возможности размножения бланков артефактов в 3-й миссии за Синтетов;
  • добавлено автоматическое выделение последней сохраненной игры в интерфейсе «Загрузить»;

Режим дуэли (сражений)

  • исправлена ошибка, приводившая к потере восстановления зарядов артефактов между раундами;
  • заклинание «Рассеяние» теперь работает при нуле эфира;
  • добавлена возможность вращения камеры мышью;
  • в два раза увеличено время показа сообщений в дуэли;
  • в интерфейсе редактирования колоды, если нет выбранных заклинаний, стоимость заклинания теперь показывается при наведении на него курсора;
  • в диалоге реплея реализовано запоминание последнего имени, под которым сохранялся реплей;
  • при создании новой колоды в интерфейсе редактирования колоды исходная колода оставлена пустой (для удобства редактирования из нее убраны примитивы);
  • при редактировании колоды в интерфейсе редактирования колоды устранена возможность набора в сумку и колоду суммарно более 4 одинаковых заклинаний;

Многопользовательская игра

  • исправлены ошибки, приводившие к неверному сообщению «Обнаружена нечестная игра»;
  • в оконном режиме исправлена функциональность переключения на другую задачу с помощью нажатия Alt-Tab, приводившая ранее к рассоединению игроков;
  • добавлена информация о количестве игроков в каждой «комнате» на мастер-сервере;
  • добавлено запоминание имени игрока при авторизации на мастер-сервере (запоминается последнее набранное имя);
  • исправлена ошибка в режиме «Круглый Стол», приводившая к тому, что после сыгранного раунда нужно было собирать колоду заново;
  • исправлена ошибка в режиме «Круглый Стол», приводившая к неверной установке минимального и максимального времени на выбор заклинания (было 7 и 17 секунд соответственно, стало 1 и 20 секунд);
  • исправлена ошибка, приводившая к невозможности отжать кнопку ОК в режимах «Вслепую» и «Круглый Стол»;
  • в диалоге создания колоды в режимах «Вслепую» и «Круглый Стол» выводится имя противника;
  • в мастер-серверных режимах («Дуэль», «Вслепую» и «Круглый Стол») игры в интерфейсах ХОЛЛ изменен порядок сортировки игроков по умолчанию - теперь первыми выводятся игроки, ожидающие противника для начала сражения;
  • в режиме «Вслепую» для обоих игроков теперь генерятся разные наборы заклинаний;
  • в режиме «Вслепую» обоим игрокам выдается одинаковый набор навыков, причем теперь обязательно один из этих навыков – «Ресурсы» (уровня 1-3), и все слоты под навыки теперь заняты;
  • устранена возможность зайти на хост втроем;
  • исправлена ошибка, приводившая к рассинхронизации в дуэли по локальной сети при быстром колдовании заклинаний;

Статистика и рейтинги на мастер-сервере

  • дополнительно выводится номер места в рейтинге;
  • реализована возможность поиска игрока в списке по имени;

Дополнительные улучшения, обеспечиваемые обновлением 1.02

  • обновление 1.02 делает возможным игру в режиме «Одиночные Миссии» на картах, создаваемых с помощью редактора карт (должен быть загружен с сайта Etherlords II);

Обновление 1.01 решает следующие проблемы, найденные после выпуска версии 1.0 (релиз):

Режим кампании

Обновление 1.01 исправляет ряд ошибок гейм-плея:

  • исправлена ошибка, приводившая к «падению» игры в произвольные моменты времени при выходе из сражения;
  • исправлена ошибка, приводившая к тому, что камера после окончания ролика не возвращается к герою;
  • исправлено некоторое количество незначительных сюжетных (скриптовых) ошибок;
  • исправлена ошибка, приводившая к случайному появлению консоли поверх диалога;
  • переведены названия конструируемых артефактов;
  • переведены оставленные ранее непереведенными имена существ и героев;
  • исправлены голоса двух синтетов, охраняющих сына главы виталов в третьей миссии витальской кампании;
  • перезаписан голос хаотки-торговки в третьей миссии хаотов;

Многопользовательская игра

  • исправлена ошибка, приводившая к произвольным обрывам соединения с мастер-сервером;
  • исправлена ошибка вывода некорректного статуса игрока в комнате ожидания в режиме «Круглый Стол»;
  • исправлена проблема моргания диалога приглашения очередного игрока в режиме «Хотсит»;
  • исправлено некорректное сообщение о нечестной игре в конце дуэли в случае проигрыша;
  • исправлено некорректное сообщение о выигрыше после первого раунда в случае отказа от второго;
  • добавлено несколько тултипов для кнопок в многопользовательских режимах;
  • исправлено несколько незначительных интерфейсных ошибок в диалогах соединения;

Режим дуэли (сражений)

  • визуальный эффект нанесения ущерба от действия аффекта здания «Очистная Станция» изменен с эффекта «Изгнание» на эффект «Молния»;
  • в учебник дуэли добавлен скроллбар в окно сообщений;
  • откорректирована функциональность некоторых заклинаний:
    • Приведено в соответствие описанию действие заклинания «Реанимация». Теперь оно возвращает последнее создание из могильника в руку игрока (ранее ошибочно возвращалось первое создание).
    • Исправлено действие заклинания «Подарочек» на создания со свойством «Готовность». Теперь эти создания больше не отдыхают после действия на них этого заклинания.
    • Исправлено действие специализации «Щадящая молния». Теперь стоимость чары, создаваемой заклинанием «Шторм молний» при срабатывании специализации равна стоимости самого заклинания.
    • При действии заклинания «Клеймо Бесцветности» убран визуальный эффект негативной чары.
    • Исправлено действие заклинания «Обмен Планами». Теперь оно работает только в тех случаях, когда оба создания действительно могут сменить план.
    • Исправлена ошибка, приводившая к сохранению жизни и продолжению боя созданием в случае снятия с нее или, наоборот, сотворения на нее в процессе боя чар, изменяющих жизнь.
    • Исправлена ошибка, приводившая в некоторых ситуациях к неверному расчету состояния боя с участием блокирующего создания со свойством «Регенерация», что приводило, например, к невозможности блокирования противника данным созданием.
    • Исправлена ошибка, приводившая к «падению» игры при срабатывании специализации «Физический резонанс» и «Магический резонанс».
    • Исправлена ошибка, приводившая к «падению» игры при клике на иконку заклинания в некоторых ситуациях для следующих заклинаний: «Каменная Кожа», «Энергетический Барьер», «Телохранитель».
    • Создание «Бесцветный Рыцарь» лишено свойства «Вампир».
  • откорректировано описание функциональности некоторых заклинаний;
    • Заклинание «Язык пламени» – описание заменено на «Заплатить X ед. эфира: снять указанные чары, если стоимость их сотворения равна X»;
    • Заклинание «Дезинтеграция» – описание заменено на «Заплатить X ед. эфира: удалить из игры указанное создание со стоимостью X ед. эфира (это создание не может использовать способность регенерации для предотвращения данного эффекта)»;
    • Специальная возможность созданий «Птерос» и «Армированный птерос» – описание заменено на «Пронзительный взгляд. Принудительный отдых, заплатить X ед. эфира: снять указанные чары со стоимостью сотворения X»;
    • Заклинание «Второе рождение» – описание заменено на «Многократное. За X ед. эфира возвращает указанное создание со стоимостью вызова X из вашего могильника в игру»;
    • Витальское заклинание «Растворение» – название заменено на «Рассеяние»;
    • Заклинание “Альфа-удар” – описание заменено на «Целью этого заклинания может быть только дружественное создание. Зачарованное создание становится кровожадным и получает способность первого удара. Сила зачарованного создания увеличивается на X, где X – первоначальная сила создания. Здоровье зачарованного создания становится равным 1. В конце текущего хода или если эти чары сняты, зачарованное создание погибает; оно не может использовать регенерацию для предотвращения своей гибели»

Дополнительные улучшения, обеспечиваемые обновлением 1.01

  • в режиме кампании PgUp/PgDn теперь позволяет управлять перемещением камеры плавно;
  • в главное меню добавлен пункт «Одиночные Миссии» и соответствующий интерфейс, который позволяет загружать карты, созданные редактором карт (должен быть загружен с сайта Etherlords II).

ВНИМАНИЕ: для русской версии игры карты должны создаваться только русской версией редактора!

  • реализована новая система подсчета статистики на мастер-сервере;