person.ru: Открытки · Чаты · Анекдоты · Форумы · Гороскопы

Лента

Стартовал открытый бета-тест онлайн-экшена World of Tanks

Теперь каждый желающий поучаствовать в масштабных танковых сражениях в режиме реального времени может попасть в игру в течение нескольких минут без заполнения анкет. Достаточно просто зарегистрироваться и скачать клиент игры.

В первой версии «Мира танков» в открытом бета-тесте игрокам доступны две танковые нации (СССР и Германия) и семь карт, существенно отличающихся друг от друга по своим тактическим характеристикам. Также они могут опробовать уникальную систему прокачки экипажа.

По адресу worldoftanks.ru теперь находится промо-сайт игры, на котором новичок может быстро и в полной мере получить информацию по игре, а затем присоединиться к тем, кто уже участвует в танковых баталиях. По адресу game.worldoftanks.ru, как и ранее, находится текущий сайт, предназначенный для тех, кто уже влился в ряды игроков «Мира танков».

Круглый стол о Gamescom

13 апреля в Доме немецкой экономики в Москве прошел круглый стол, посвященный запланированной на 18-22 августа выставке Gamescom в Кельне. Специально для участия в мероприятии приехали два самых крупных специалиста по играм в Германии — Тим Эндерс (директор Gamescom) и Олаф Вольтерс (гендиректор BIU — Федерального Союза производителей интерактивных игр).

В этом году Gamescom намеревается закрепить позиции самой крупной игровой выставки в мире (в 2009 году ее посетило 245 тыс. человек). Причем не только по количественным показателям — ожидается серьезное увеличение количества громких анонсов, как игровых проектов, так и в области «железа». В этом году отдельный зал будет выделен под MMO-игры, в том числе и браузерные. Также, начиная с этого года, одна из стран-участниц получит статус официального партнера выставки (в 2010 им станет Канада), а вместе с ним и возможность наиболее широко и обстоятельно представить свои достижения в игровой индустрии.

В ходе обсуждения проекта российские журналисты высказали ряд критических замечаний и рекомендаций по улучшению функционирования Gamescom. Тим и Олаф пообещали, что постараются к августу реализовать все полезные идеи.

Blur в мае

Разработчики ожидаемой автомобильной аркады Blur наконец-то определились с датой выхода игры. 25 мая она должна поступить на прилавки американских магазинов, тремя днями позже то же самое произойдет в Европе. Российская версия, наверное, также не заставит себя ждать примерно в эти же сроки. Издавать ее у нас будет «1С-СофтКлаб».

Если кто-то забыл или не знал, то напомним и сообщим, что в Blur игроков ожидают гонки по улицам известных городов мира (Лос-Анджелес, Сан-Франциско, Барселона), но не простые, а на выживание. Соперников-противников можно будет таранить, сталкивать с трассы или устраивать гадости при помощи разбросанных по пути пауэр-апов. Как дорожный беспредел переживет городская архитектура, пока не ясно. Наверное, переживет как-нибудь.

Сентябрьское восстание мертвецов

Продолжение так и не вышедшей на ПК зомборезки Dead Rising поступит в европейские магазины 3 сентября сего годы. В американские оно поступит на три дня раньше, но нам заокеанские магазины до лампочки. В принципе, конечно, обидно, что первая часть охоты на зомби прошла мимо нас, но Dead Rising 2, по уверениям разработчиков, не внесет в геймплей никаких существенных изменений.

Нас по-прежнему ждет нашествие нежити, вызванное неустановленным вирусом, и возможность отбиваться от ходящих мертвецов самым импровизированным оружием. Да, импровизации в арсенале станет больше, и место действия будет другим, и графика станет лучше. Но это даже к лучшему. Так что ну ее первую часть к консолям...

Новый континент и старые королевства

Frogster Interactive анонсировала третью главу MMO-фритуплейки Runes of Magic. Глава получила название The Elder Kingdoms и будет посвящена исследованию различных старых королевств. Поскольку места для искомых царств-государств на материке, где расположен контент первых двух глав, не нашлось, разработчики не стали мудрствовать лукаво и быстренько изобразили еще одну часть света. Специально для The Elder Kingdoms.

Там игроков будут ждать развалины, подземелья, новые квесты, монстры и инвентарь. Поднятый потолок уровней обеспечит игру новыми способностями, к которым еще будут добавлены результаты планируемых девелоперами изменений системы навыков. Гильдии в третьей главе наконец-то смогут официально выражать враждебное отношение к конкурентам, и под это дело будет существенно дополнена PvP-система, где появятся ранги и дополнительные награды.

Первые элементы The Elder Kingdoms будут введены патчем в апреле, а выход основного контента намечен на май.

F-16 на ногах

Следующая часть Ghost Recon отправит своих пользователей в неопределенное, но вряд ли слишком отдаленное будущее воевать с неопределенными, но очень серьезными будущими проблемами. Дебютный трейлер Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldiers обрадовал геймеров глубокомысленными словами о том, что «технологии эволюционируют, проблемы эволюционируют, и солдаты будущего должны быть всегда начеку», сопроводив мельтешение кадров подписью-откровением: мол, завтрашний солдат — это F-16 на ногах. Как хотите, так и понимайте.

Зато финальные титры вполне определенны: выход игры запланирован на нынешнюю осень, мультиплеерная бета должна стартовать летом, и приоритетное право на участие в ней получат покупатели Splinter Cell: Conviction... для Xbox 360. Очаровательно. Но чего еще ждать от Ubisoft...

Приключения Брата-чувака

Независимое игровое сообщество Grimoire Assembly Forge и Джон Сент-Джон (актер, озвучивавший Дюка Нюкема в классических шутерах) анонсировали боевик с непереводимым названием Dudebro — My Shit Is Fucked Up So I Got to Shoot/Slice You 2: It’s Straight-Up Dawg Time (в принципе, если задаться целью, то перевести можно, но перевод все равно не напечатают — прим. ред.). Главными героями игры станут брутальный суперсолдат Джон Дюдбро и его спутник Хейбмус Чикен. Поскольку Чикен далеко не брутальный суперсолдат, то Джону, очевидно, придется присматривать за ним и отвлекаться от главной своей задачи — делать мир чище, уничтожая плохих парней. Но это его, а не наша проблема.

Разработчики обещают сделать все возможное, чтобы убедить мир, что они очень серьезно подходят к разработке Dudebro 2. Об этом, кстати, свидетельствует и порядковый номер «2» в названии игры. Дело в том, что хотя Dudebro 2 и является самой первой и оригинальной частью серии, девелоперы уверены, что сиквелы всегда круче оригиналов. Поэтому игра будет именно сиквелом, а оригинал выйдет когда-нибудь потом.

Релиз Dudebro 2 запланирован, но планы пока не стали достоянием гласности. Хотя хорошо информированные источники сообщают, что планы могут в любой момент измениться. Надеемся, это не коснется намерений разработчиков распространять игру бесплатно. В общем, следите за объявлениями.

World of Warcraft как инструмент подковерной борьбы

Китайские проблемы World of Warcraft все еще не разрешены. Оператор NetEase, нынче отвечающий за поддержку игры в Поднебесной, нарвавшись на отказ ведомства, контролирующего средства массовой информации (именно оно почему-то регулирует онлайновые игры в Китае), зарегистрировать дополнение World of Warcraft: The Burning Crusade (да, именно так — о Wrath of the Lich-King там пока даже речи не идет) как дозволенное к массовому пользованию, обратилось за помощью в министерство культуры. Между двумя государственными ведомствами в настоящее время идет подковерная борьба за право регулировать игры, и NetEase пытается использовать это в собственных корыстных целях.

Оператор сообщил, что в течение недели со дня подачи прошения в министерство он приостанавливает регистрацию новых пользователей игры. Правда, сделано это для того, чтобы отдать старым пользователям накопившиеся по разным причинам долги. По истечении недели регистрация новичков возобновится.

Проблемы у WoW в Китае возникли после решения Blizzard отказаться от сотрудничества с The9 в пользу NetEase. Очевидно, у прежнего оператора оказалась большая волосатая лапа в государственных органах, и последние начали выражать сомнения, что дополнение The Burning Crusade было запущено в стране на законных основаниях, а также зарубили старт Wrath of the Lich-King якобы из-за того, что там слишком много нежити, которая травмирует психику китайских граждан.

Но похоже, что NetEase продемонстрировала не худшее знание нюансов государственной бюрократической машины и нанесла ответный удар, решив сыграть на чиновничьих противоречиях. Китайская бюрократия — одна из древнейших в мире, поэтому обе стороны конфликта наверняка имеют большой опыт в подобных разборках. Китайские геймеры — люди в любом случае подневольные, но как бы чиновники не довоевались до народных волнений...

Dragon Age разошлась миллионами

BioWare огласила долгожданные коммерческие результаты лучшей ролевой игры прошлого года Dragon Age: Origins. Результатам далеко до показателей Call of Duty: Modern Warfare 2, однако близко до показателей многих других блокбастеров. Согласно внутренним данным Electronic Arts, с начала ноября прошлого года по всему миру было продано около 3.2 млн. экземпляров игры, что сделало ее шестым подряд успехом BioWare (вслед за Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire и Mass Effect).

Рэй Музыка назвал результат продаж Dragon Age: Origins «колоссальным» и заявил, что разработчики продолжат выпускать игры серии. Ближайшей из них станет Dragon Age: Origins — Awakening, релиз которой запланирован на 16 марта.

А он не голубой

Наверное, многие из наших читателей задумывались над вопросом, почему главный герой блокбастера Mass Effect 2 командор Шеппард отказывается любить мужчин, если он сам мужчина, а когда он соглашается любить женщин, то делает это куда более скромно, чем в первой части. Доктор Рэй Музика, бессменный сооснователь и соруководитель BioWare, дал в Сети пояснения по этим щепетильным вопросам.

Оказывается, в обоих случаях виной является творческая концепция девелоперов. Во-первых, им показалось, что голубой Шеппард был бы неправильным Шеппардом, а во-вторых, они решили, что много откровенного секса — это не их художественный метод. Что касается политкорректности, неполиткорректности, службы новостей Fox News, комментариев и угроз консервативных политиков и прочей ерунды, то BioWare относится к ним по-разному, но в собственном творчестве придерживается собственных творческих принципов, на которые ничто постороннее повлиять не в состоянии. Если кто думает иначе, то он сильно заблуждается. Спасибо за внимание.