person.ru: Открытки · Чаты · Анекдоты · Форумы · Гороскопы

StarCraft II без LAN

Надежды поклонников киберспорта на новый виток в его развитии после выхода StarCraft II рискуют разбиться вдребезги. Blizzard официально объявила о том, что игра не будет поддерживать LAN-режим. Ответственный за пиар в компании Боб Колейко сообщил, что это было непростое решение, однако они пошли на него из-за проблем с пиратством. Нам, однако, кажется, что Blizzard просто хочет превратить battle.net в единственное место, где можно будет ударить зергом по протоссам или саботировать терранскую инфраструктуру хитрым дропом дарк темпларов. Желание вполне понятное. Но понять — не значит принять или простить. Особенно если речь идет о киберспорте.

В киберспорте наибольшей популярностью пользуются как раз LAN-состязания. Начиная от многочисленных лиг и заканчивая киберспортивными колоссами вроде WCG, счет LAN-турниров по StarCraft идет на сотни, а их совокупного призового фонда — на миллионы долларов. В Южной Корее стратегические баталии уже стали национальным видом спорта, и основной дисциплиной там является как раз StarCraft. Несложно предположить, что с выходом StarCraft II большинство лиг планирует переключиться на новую игру, однако отсутствие LAN-поддержки может этому помешать. Отсюда вопрос: а не недооценивает ли Blizzard долю киберспорта в популярности франшизы? С обиженных корейцев вполне станется замутить какой-нибудь национальный бойкот. И тогда потери от пиратства покажутся «Метелице» жалкими копейками.